数字媒体艺术音乐考核心内容有哪些?

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你如何理解音乐,以及你如何将音乐与视觉、技术、叙事相结合,来创造艺术作品。

数字媒体艺术音乐考核心内容有哪些?-第1张图片-泰美艺术培训
(图片来源网络,侵删)

下面我将从考试类型、具体考察内容、备考建议三个方面为你详细拆解。


考试类型与层次

音乐部分的考试会根据你报考的学校和专业方向不同而有很大差异,主要可以分为以下几类:

校考专业加试(针对顶尖艺术院校)

这是最核心、最深入的音乐考察,通常出现在像中国传媒大学、中央美术学院、北京电影学院等顶尖艺术院校的数字媒体艺术、动画、游戏设计等专业的校考中。

  • 形式: 通常是笔试 + 面试。
  • 目的: 选拔具备深厚艺术素养、音乐感觉和创作潜力的学生,而不是一个纯粹的“音乐家”。

统考/联考(针对大多数院校)

大多数省份的艺术类统考中,数字媒体艺术专业通常不单独设立音乐考试,音乐能力可能会融入到更广泛的“文艺常识”或“艺术基础”科目中进行考察。

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  • 形式: 客观题(选择、填空、判断)为主。
  • 目的: 考察学生的基本艺术素养,了解一些基础的音乐常识。

校考中的综合素质面试

即使没有独立的音乐笔试,很多院校的面试环节也一定会考察你的音乐相关能力。

  • 形式: 面对面交流、现场提问、甚至可能要求你哼唱或描述一段音乐。
  • 目的: 考察你的音乐审美、感受力和表达能力,这是非常重要的软实力。

具体考察内容(重中之重)

无论哪种考试,以下这些内容都是高频考点,你需要重点准备:

音乐基础理论(“知其然”)

这是硬性知识,是理解和分析音乐的基础。

  • 基本要素:

    • 旋律: 音乐的线条,高低起伏,能听辨出旋律是欢快、悲伤、激昂还是舒缓。
    • 节奏: 音乐的骨架,快慢、强弱,能感受到音乐的律动感和速度(如快板、慢板)。
    • 和声: 音的纵向组合,是色彩和情感的主要来源,能听辨出和谐(协和)与不和谐(不协和),以及和声带来的情绪变化(如明亮的、阴郁的)。
    • 音色: 声音的“质感”,不同乐器(如小提琴、钢琴、合成器)或人声的独特声音。
    • 结构: 音乐的段落安排,如引子、A段、B段、尾声等,能听出音乐是简单的还是复杂的,是否有重复、对比和变化。
  • 基础乐理知识:

    • 记谱法: 五线谱、简谱的基本认读能力。
    • 基本术语: 常见的速度术语(如 Allegro 快板, Andante 行板)、力度术语(如 Forte 强, Piano 弱)、表情术语(如 Dolce 柔和地)。
    • 乐器法常识: 认识常见中西乐器的名称和音色特点,尤其是管弦乐队中的四大类(弦乐、木管、铜管、打击乐)和电子音乐中常用的合成器音色。

音乐欣赏与分析(“知其所以然”)

这是从“知道”到“理解”的关键一步,也是校考的重点。

  • 经典作品听辨:

    • 古典音乐: 考察对一些标志性作品的熟悉程度。
      • 贝多芬的《命运交响曲》(开头的“命运动机”)、《欢乐颂》。
      • 巴赫的《G弦上的咏叹调》。
      • 德彪西的《月光》(印象派音乐的代表,朦胧、梦幻)。
      • 约翰·施特劳斯的《蓝色多瑙河》(圆舞曲,华丽优美)。
    • 电影配乐: 这是数字媒体艺术最最最核心的考察点!必须大量积累!
      • 汉斯·季默: 他的配乐风格宏大、现代、充满电子元素,如《盗梦空间》、《星际穿越》、《敦刻尔克》。
      • 约翰·威廉姆斯: 他的配乐旋律优美、经典,充满故事性,如《星球大战》、《哈利·波特》、《辛德勒的名单》。
      • 久石让: 他的配乐温暖、治愈、充满童趣,如《千与千寻》、《龙猫》。
      • 坂本龙一: 他的配乐极简、诗意、融合东西方元素,如《末代皇帝》、《御法度》。
    • 流行/电子音乐: 了解一些具有代表性的电子音乐风格,如Ambient(氛围)、House(浩室)、Drum & Bass(鼓打贝斯)等,知道它们的特点和应用场景(如游戏BGM、广告配乐)。
  • 分析能力:

    • 情景分析: 给你一段电影或动画的画面(静音),让你描述如果配上音乐,会用什么样的音乐(风格、情绪、节奏)?为什么?
    • 情绪匹配: 播放一段音乐,让你描述它所传达的情绪、画面感或故事情节。
    • 风格判断: 听一段音乐,判断它是古典、爵士、摇滚还是电子音乐?并说出你的判断依据(比如用了什么乐器、节奏有什么特点)。

创作与应用能力(“用其所长”)

这是区分顶尖学生的关键,考察你的实践思维和创造力。

  • 声音设计思维:
    • 声音与画面的关系: 理解“音画同步”(Sound-Picture Synchronization)和“音画对立”(Sound-Picture Contrast)。
    • 案例分析: 分析一个你喜欢的游戏或电影场景,音乐是如何与镜头、剪辑、表演相结合,共同塑造气氛、推动剧情的?
  • 创作能力(可能以面试或笔试小题形式出现):
    • 简单的音乐描述: 用文字或草图描绘你心中一段特定场景(如“一个雨夜的都市”、“一个梦幻的森林”)的音乐应该是怎样的。
    • 跨媒介协作: 如果你和一位导演/动画师合作,你如何与他沟通音乐的需求?你会问他哪些问题?
    • 技术工具了解: 知道一些主流的音乐制作软件(如 Logic Pro, Ableton Live, Cubase)和声音设计软件(如 Pro Tools),了解它们的基本用途即可,不要求会操作。

备考建议

  1. 核心原则:带着“创作者”的耳朵去听,而不是“听众”的耳朵。

    • 主动听,被动听: 不要只是把音乐当背景,听的时候要思考:这段音乐为什么这么配?它想让我产生什么感觉?它用了什么乐器?它的节奏和画面的剪辑节奏匹配吗?
  2. 建立你的“音乐素材库”:

    • 分类整理: 创建歌单,按情绪(紧张、舒缓、悲伤、欢乐)、按风格(史诗、科幻、悬疑、治愈)、按媒介(电影、游戏、广告)进行分类。
    • 记录笔记: 听到好听的或有代表性的音乐,立刻记录下来,写下曲名、作曲家、作品,以及一两句你的感受和分析。
  3. 针对性训练:

    • 听辨练习: 找一些音乐基础理论的App或网站,做旋律、节奏、乐器音色的听辨训练。
    • 看片分析: 挑选经典电影或游戏片段,反复观看,尝试“扒”出其中的音乐元素,并分析其功能,可以尝试为一段无声的动画片段,自己构思并描述一段配乐。
  4. 拓展知识面:

    • 阅读: 阅读一些关于电影音乐、游戏配乐的书籍或文章,了解大师的创作思路。
    • 关注行业: 关注像“Hans Zimmer Fans”这样的专业社区或B站上的UP主,了解最新的音乐制作技术和趋势。
  5. 准备面试:

    • 真诚表达: 当被问到“你最喜欢的音乐是什么?”时,不要只说歌名,要说出它为什么好,它带给你什么启发,它如何影响了你对数字媒体艺术的理解。
    • 展现热情: 分享你喜欢的游戏、电影和音乐,展现出你对这个领域的热爱和敏感度。

数字媒体艺术的音乐考,考的不是你的演奏技巧,而是你的音乐素养、审美能力、分析能力和将音乐融入创作实践的思维能力。 它要求你成为一个“懂音乐的创作者”,一个能用音乐讲故事、营造氛围、增强体验的艺术家。

祝你备考顺利,成功上岸!

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